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Crimson-Moon-Steuerung — Tastatur, Xbox, PS5 und Steam Deck

Alle bestätigten Eingaben für Angriffe, Dodge, Parade und Sprint auf Tastatur, Xbox, PS5 und Steam Deck — plus Keybinding-Stand am PC.

7.9.2026 Crimson Moon Wiki Team Zuletzt aktualisiert: 18.9.2026 3 Min. Lesezeit
Official Crimson Moon artwork — Crimson-Moon-Steuerung — Tastatur, Xbox, PS5 und Steam Deck

Wie lauten die Kampf-Steuerungen?

Die offiziellen Support-Docs veröffentlichen eine Vier-Plattform-Eingabekarte für die drei Angriffsformen:

AktionTastaturXboxPS5Steam Deck
LightLinke MaustasteRBR1R1
HeavyRechte MaustasteRTR2R1
Weapon Art 1XY + RTTriangle + R2Y + R2
Weapon Art 2ZY + LTTriangle + L2Y + L2

Die Tastatur-Tasten X und Z für die Weapon Arts sind die Standards vor jedem Umbelegen — zum Keybinding-System siehe unten.

Wie lauten die Bewegungs-Steuerungen?

Bewegung und Verteidigung teilen dasselbe Vier-Plattform-Layout:

AktionTastaturXboxPS5Steam Deck
DodgeShiftBCircleB
SprungLeertasteACrossA
ParadeQLTL2L2
SprintShift (Halten)B (Halten)Circle (Halten)B (Halten)

Auf der Tastatur teilen sich Dodge und Sprint die Shift-Taste — ein Tap dodge’t, Gehalten sprintet. Die Regeln zum Parade-Timing (Stagger plus Angelic Meter bei Erfolg) stehen im Kampf-Guide.

Kann man auf dem PC Tasten umbelegen?

Ja. Seit Patch 1.0.0.1 (3. September 2026) hat der PC ein offizielles — ausdrücklich Alpha-stufiges — Keybinding-System. In den Worten des Teams: “You can find this new feature under the Settings Menu > Keyboard > select the custom keyboard profile (click the left arrow).”

Im eigenen Tastaturprofil kannst du derzeit jede verfügbare Aktion neu belegen, Belegungen auf Standard zurücksetzen und die Mausempfindlichkeit anpassen. Noch nicht enthalten, offiziell für ein künftiges Update geplant: Mehrfachbelegungen, Double-Tap-Eingaben und Hold-Eingaben. Hotfix 1.0.1 (11. September) hat danach die Kinderkrankheiten des Alpha-Systems gefixt — Interaktions-Prompts und HUD-Buttons folgen nun den Custom-Belegungen, Links-/Rechts-Shift zeigen eigene Icons, die Remapping-Screens haben eine Cancel-Option erhalten, und ESC auf einer Custom-Aktion bringt die UI nicht mehr durcheinander.

Unterstützen die Konsolen Umbelegen?

Noch nicht — und die Wartezeit wurde gerade länger. Das Development-Update vom 9. September listete “controller button customisation” unter den geplanten Hotfix-1.0.2-Fixes; am 17. September verlegte das Team sie zu Patch 1.1 (geplant für Oktober), mit der Begründung, die Implementierung “has presented some additional challenges” und “We’d rather take a little more time and make sure it works properly than release it before it’s ready.” Bis zum Ausliefern behandeln die Steuerungslisten der offiziellen Support-Docs Controller-Layouts als fest — alles darüber hinaus wäre Spekulation. Was jede Plattform-Version sonst enthält, zeigen der Plattformen-Guide, der PS5-Guide und der Xbox-Guide.

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