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E'frae Boss-Guide - Crimson Moons Dry Rot King Weltenboss

E'frae, der Dry Rot King, ist Mission IVs zweiter Dead-God-Weltenboss, kämpfbar auf dem Defiled Cemetery. Identität, Kampffootage, Drops und Vorbereitung.

16.9.2026 1.0.1 Crimson Moon Wiki Team Zuletzt aktualisiert: 16.9.2026 4 Min. Lesezeit
Official Crimson Moon artwork — E'frae Boss-Guide - Crimson Moons Dry Rot King Weltenboss

Wer ist E’frae, der Dry Rot King?

E’frae ist einer der Dead Gods — der Stufe über den sechs Vessels, jenen alten Wesen, deren Rest-Seelen an die Abraxas Stones gebunden sind. Die Enemies-Seite des Community-Wikis trägt den Fall von Gnade vollständig nach: “In an age long forgotten, E’frae was known as the Lord of the Wild and worshipped by the Saedrics of southern Velchoria. This magnificent stag of bark and amber blood has been warped by eras on the verge of death, trapped within an Abraxas Stone.”

Ein korrumpierter Wildgott — Fäulnis, wo einst Wachstum war — gegenüber von Mahkteahs Gott der schöpferischen Zerstörung. Die vollständige Stufenstruktur steht in der Boss-Übersicht.

Wann und wo kämpfst du gegen E’frae?

Laut Game8s Boss-Liste findet der Kampf in Mission IV: World Boss — Defiled Cemetery statt; der Friedhof ist das Spiegelstück zu Mahkteahs Ancient Chamber: Mission IV bietet pro Run einen Weltenboss, und die Final-Boss-Zeile schaltet erst frei, nachdem beide Götter auf separaten Hunts gefallen sind.

E’frae hat zudem etwas, das kein anderer Dead God hat: eine offizielle Patch-Note, die den Kampf namentlich führt. Die Kamera-Sektion von Hotfix 1.0.1 verbesserte die Lock-on-Kamera für große stationäre Bosse, “including Tyrigon and the Dry Rot King’s God form” — offizielle Bestätigung, dass der Kampf in eine zweite, gottskalige Phase eskaliert (siehe Patch Notes).

Wie ist der Kampf?

Auch für E’frae sind von keiner vertrauenswürdigen Quelle verifizierte Zahlenwerte veröffentlicht — deshalb trägt diese Seite genauso wenig eine Stat-Karte wie die Mahkteah-Seite. Was verifiziert ist:

  • Offizielle Bestätigung — die 1.0.1-Patch-Note oben, inklusive der Existenz der God form.
  • Kampffootage — das unten stehende Full-Run-Video, titelverifiziert, zeigt den Dry Rot King als gewaltigen, rindenhäutigen Hirsch, dessen geweihtragende Silhouette einen nebelverhangenen Friedhof ausfüllt; der Run endet mit dem ersten Abraxas Stone des Spielers.
  • Frühe Strategie-Notizen — VooksGuides’ Walkthrough empfiehlt für diesen Kampf Frost- oder Poison-Schaden statt rohem physischem Schaden und bevorzugt Kampf auf mittlerer Distanz (Einzelquelle, zugeschrieben).

Crimson Moon Part 4 – E'frae, The Dry Rot King & Our First Stone

Was lässt E’frae fallen?

Laut den Gear-Katalogen des Community-Wikis:

DropTypDetail
Rotkin’s ThornEinhandschwertWeapon Art Sword of Rot
Pagan-RüstungssetRüstungssetThematisch zum korrumpierten Wildgott passend

Beide Einträge sind Katalogdaten aus einer Quelle, denselben Status wie die Drop-Zeilen der Roster-Seite. Die Waffenliste ordnet Rotkin’s Thorn unter alle boss-stammenden Waffen ein, der Rüstungsset-Guide führt das Pagan-Set, und wie Run-Drops über die Purification dauerhafte Sammlungsstücke werden, steht im Loot-Guide.

E’frae oder Mahkteah — welchen Weltenboss kämpfst du?

Einer pro Run, laut Game8s Struktur, mit dem Endgame hinter beiden. Der praktische Entscheider ist die Drop-Tabelle: E’fraes Rotkin’s Thorn (Sword of Rot) bedient ein Status-Schaden-Setup — es passt natürlich zur Poison-Seite des Boon-Pools —, während Mahkteahs Burning Heart einem Schwert-und-Aura-Setup dient. Wer eine bestimmte Waffe jagt, lässt die Waffenliste den Weltenboss wählen; der andere Gott wartet auf die nächste Hunt.

Wie solltest du dich vorbereiten?

Dieselbe Endgame-Disziplin wie in der Ancient Chamber: ein purifiziertes, bewusst gebautes Loadout über die neun Gear-Slots, VooksGuides’ empfohlenen Frost- oder Poison-Schaden statt rohem Physischschaden und Kampf auf mittlerer Distanz, um die Skalierung der God form zu überleben. Die Dynamik-Schwierigkeit erlaubt Scouting vor dem Commitment, das Extra-Leben-System federt Fehlversuche ab, und im Co-op bestraft das geteilte Versagensbudget gierige Revives.

Was kommt nach beiden Weltenbossen? (Endgame-Spoiler)

Game8s Liste schließt mit einer einzigen Final-Boss-Zeile — “Felwyl, The Ascended” an einem Ort namens “Aegoroth” —, behandelt mit Vorsicht auf der Roster-Seite, weil sie die bekannten Stufen kreuzt. Die Existenz der Ascended-Form ist unabhängig video-bestätigt, ihre Platzierung bleibt Einzelquelle; die tatsächliche Gestalt des Endgames wartet auf vollständigere Dokumentation.

FAQ

In welcher Mission ist E'frae?
Game8s Boss-Liste setzt E'frae, den Dry Rot King, in Mission IV als Weltenboss auf dem Defiled Cemetery an. Der zweite Weltenboss der Mission ist Mahkteah in der Ancient Chamber — einer wird pro Run gewählt, und der Final Boss schaltet erst frei, wenn beide besiegt wurden.
Ist der Dry Rot King ein Dead God?
Ja. E'frae ist einer der drei dokumentierten Dead Gods über der Vessel-Stufe. Die Hotfix-1.0.1-Patch-Notes nennen den Kampf sogar direkt: Die Lock-on-Kamera wurde verbessert, 'including Tyrigon and the Dry Rot King's God form' — offizielle Bestätigung der Begegnung.
Was lässt E'frae fallen?
Laut den Katalogen des Community-Wikis stammt von E'frae das Einhandschwert Rotkin's Thorn (Sword-of-Rot-Art) und das Pagan-Rüstungsset. Beides sind Katalogdaten aus einer Quelle, einsortiert in der Waffenliste neben allen anderen Boss-Waffen.

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