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Crimson-Moon-Platin „Nephilim“ — so holst du 100 %

Das Nephilim ist Crimson Moons PlayStation-Platin: alle 30 anderen Trophäen. Das sagt die Datenlage zur Schwierigkeitsmauer — und die fünf seltensten Schritte.

5.9.2026 1.0.0.1 Crimson Moon Wiki Team Zuletzt aktualisiert: 5.9.2026 3 Min. Lesezeit
Official Crimson Moon artwork — Crimson-Moon-Platin „Nephilim“ — so holst du 100 %

Was ist das Nephilim-Platin?

PlayStations Platin für Crimson Moon heißt „Nephilim — Unlock all other Trophies (PlayStation)“: alle 30 anderen Trophäen, vom zu 92 % besessenen „First Death of Many“ bis zum zu 0,1 % besessenen „Great Soul Reclaimer“. Der Name ist der eigene des Spiels — du spielst einen Nephilim, und das Platin ist der Aufstieg deiner Charakterklasse.

Dieselben 30 Achievements existieren auf Xbox, Steam und Epic ohne die Platin-Ebene — der Weg dieser Seite gilt überall; nur der letzte Freischalter unterscheidet sich (Nephilim auf PS, nichts Extra auf Xbox/PC — das Flaggschiff dort ist „Completionist“, 100G).

Was sagt die Datenlage zur Schwierigkeit?

Steams globale Quoten, nach Seltenheit sortiert, ziehen eine klare Linie:

Die fünf seltenstenBedingungBesitz-Quote
Great Soul Reclaimer100.000 Seelen insgesamt0,1 %
Level 30Erreiche Level 301,1 %
Infernal Slayer (versteckt)1000 Kills1,8 %
Level 20Erreiche Level 203,4 %
Hellish / CompletionistHellish-Clear / alle Missionen & Bosseje 4,9 %

Alles andere — jeder Ort, jede boss-nahe Trophäe, der Parry, die Co-op-Mission, das versteckte Story-Set — liegt über 5 %. Ehrlich gelesen: Die Mauer des Platins ist Akkumulation (Seelen, Kills, Level, Schriftrollen), nicht Exekution. Selbst „Hellish“, der am schwersten klingende Skill-Check, gehört jedem zwanzigsten Spieler.

Der Weg, in vier Phasen

Die ausführliche Begründung steht in der Trophäen-Roadmap; die Kurzversion:

  1. Starter — First Death of Many, Meet Mereda, Prologue (89–92 % besitzen sie; Spielstunden eins und zwei)
  2. Systeme — Perfect Parry, Angel Mode ×5, Nexus-Ziele, Level 5–10, erste Co-op-Mission, erstes Schmied-Upgrade
  3. Der Story-Run — alle fünf Orte, die drei versteckten Abraxas-Steine, der Full Run für Victory, danach Completionists komplette Missionen-und-Bosse-Sammlung (Wiederholungen erlaubt)
  4. Der Grind — Level 30, 1000 Kills, 50 Schriftrollen, 100.000 Seelen; alles kumulativ über Runs, also überlappt Phase 4 natürlich mit Phase 3

Zwei Platin-spezifische Hinweise

  • Co-op ist durchgehend erlaubt. Victorys eigene Beschreibung sagt „solo or in co-op“, und die Progression gilt in beiden Modi — ein Partner disqualifiziert das Nephilim nicht (siehe den Co-op-Guide).
  • Die Schwierigkeit ist einstellbar. Die pro-Mission-geltende dynamische Skalierung macht „No Deaths“ und sogar „Hellish“ auf deine Bedingungen zugänglich — höhere Stufen zahlen größere Belohnungen ein, was auch den Seelen-Grind füttert (so funktioniert Schwierigkeit).

Jede Trophäe, mit Grad

Die komplette Tabelle — alle 30 mit wortgetreuen Beschreibungen, PlayStation-Graden, Xbox-Gamerscore und Steam-Quoten — ist die Komplettliste aller Erfolge. Die fünf versteckten sind ausführlich, Beschreibungen enthüllt, auf der Seite zu den versteckten Achievements aufgeschlüsselt.

FAQ

Wie heißt die Platin-Trophäe von Crimson Moon?
"Nephilim" — sie schaltet sich frei, sobald alle anderen Trophäen verdient sind. Der Name passt zur Spielfigur: Du spielst einen Nephilim, einen Halb-Mensch-, Halb-Engel-Hybriden.
Wie lange dauert das Platin?
Keine verifizierte Quelle veröffentlicht eine Zeitschätzung, und dieses Wiki erfindet keine. Was die Daten zeigen: Die seltenste Bedingung (Great Soul Reclaimer, 100.000 Seelen) besitzen 0,1 % der Steam-Spieler, und alles Schwierigkeits-Gate liegt über 4 % — das Platin ist ein Grind, kein Skill-Gate.
Gibt es ein Platin auf Xbox oder PC?
Nein. PlayStation listet 31 Trophäen (30 plus das Nephilim-Platin); Xbox, Steam und Epic haben dieselben 30 Achievements ohne Platin-Äquivalent. Das Xbox-Flaggschiff ist "Completionist" mit 100 Gamerscore.

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